13 de marzo de 2013

RESUMEN: Cyber-Corkiana (2001)

CYBER CORKIANA


Total de cassettes: 10

Después de tres años y medio de habernos borrado del planeta, por razones personales, una noche (y de casualidad) nos cruzamos en la calle.

Dito le propuso a Pablo volver a grabar y así fué.

Empezamos con resultados flojos, pero con el correr de los cassettes, empezó a surgir algo de la magia perdida.



Resúmenes:




Cyber-Corkyana I ~El regreso a las fuentes~: el Lado A fue grabado el día 22 de marzo del 2001. Este primer cassette de la nueva era comienza con nuestra presentación recordando cosas y contando novedades: los cambios que se han producido en estos últimos años. Luego de navegar por el tiempo, nos ponemos a jugar al primer juego de fútbol de toda nuestra historia: Winning Eleven 3 (antescesor del Pro Evolution Soccer) en la PSOne (Playstation 1), la máquina que representaría esta nueva "Era Corkiana"

En el lado B (22/03/2001 y 27/03/2001) continúan los partidos del Winning Eleven 3 (un embole). Después ponemos un juego de aviones basado en el anime SDF Macross: "Macross VF-X2" (más embole). Seguimos reviviendo nuestras viejas historias. Comentamos sobre la película "Mortal Kombat II" y muchas más boludeces. Luego ponemos las viejas grabaciones y las comentamos (cualquiera esto) Ya en el nuevo día de grabación jugamos al Street Fighter Zero 3. Fín.



Cyber-Corkiana II: En el lado A (27/03/2001) hablamos sobre la gran película, "Gladiador", la ganadora del Oscar, futuros estrenos y otras. Además hablamos de millones de pelotudeces acerca de Cano, Nacho, Gari (todos amigos de la infancia) y el regreso de Aki. Lo que sigue a continuación, es algo muy interesante: el análisis de unos cassettes hechos, supuestamente, por nuestros antepasados (??¿¿) a cargo de dos muchachos: Hugo y Taylor. También hablamos sobre la política de nuestros días. Para cerrar este lado, volvemos con la sección video juegos: Street Fighter Zero 3 y el The King of Fighters '98 (este último sería el otro clásico de las grabaciones junto con Mortal Kombat en tiempos venideros)


En el lado B (27/03/2001 y 02/04/2001) siguen los recuerdos. Hablamos de las profecías para el año 2000 (que no fueron, por cierto), de la revolución de Internet, buscadores, paginas Web, etc. También se critica a los reality shows y hablamos de la saga "Star Wars" en el cable (Movie City).
En la segunda mitad del lado B (cambio de día incluído) vuelve Gari!! El humor se asoma poco a poco. Volvemos a hablar sobre Internet, en este caso de los Cybercafé. Además, comentarios de "Elmer" sobre un partido de la selección Argentina (qué partido?), el aumento del transporte, entrevista a "Sandro", a "Baby Etchecopar" y ya por el final de la cinta, a "Luis Moreno Ocampo".



Cyber-Corkiana III: En el lado A, que continua del anterior cassette, (02/04/2001 y 03/04/2001) seguimos con Gari haciendo cosas realmente mogólicas. En medio de todo lo que decimos, damos mucha información sobre la actualidad en todos sus ámbitos. Por primera vez jugamos al "Bio-Freaks". Esta parte es espectacular!! no solo por nuestros relatos (muy destacados, por cierto), sino también porque la cinta se aceleró inesperadamente (al estilo ardillitas) alterando todos los sonidos.
Misteriosamente se produce un corte y aparecemos transmitiendo el mismo juego pero en otro día, (03/04/2001) y sin Gari.

El lado B (03/04/2001) es muy impresionante porque a causa de un corte eléctrico, desaparece Gari (TOTALMENTE LÓGICO!!!) y pegadito aparece Hugo y Taylor explicando el fenómeno (aparentemente, el culpable fue un meteorito que devastó Asia y medio Polo!!!) En este cassette vuelve el juego ícono de nuestras grabaciones: Mortal Kombat!! Versión Mortal Kombat Trilogy, para PSOne. Peleas... y hasta ahí llegamos.


Cyber-Corkiana IV: (09/04/2001): En el lado A ya empezamos a anunciar el futuro cambio de radio (el nombre, claro) y también la posible aparición del Mortal Kombat 5. Trucos del MK y explicamos que es Semana Santa (en versión joda). A continuación, Jugamos al Mortal Kombat Trilogy.

El lado B seguimos con las peleas del Mortal Kombat Trilogy...enfrentando a Shao Kahn. Después, hablamos de los misterios del "Corkiana 6 y 7"(muy brevemente). Corren los rumores de un cambio de estudio...no sólo de radio. Vuelve Hugo y Taylor, que dan comienzo a una super invasión extraterrestre aparentemente. Como no sabemos que hacer, nos ponemos a jugar otra vez al MKT (cero creatividad) (Se nota en este cassette que las ideas brillan por su ausencia)



Cyber-Corkiana V: Lado A (13/04/2001): También conocido como "El ocaso" (???) Celebramos (otra vez?!) el aniversario de la muerte de Ruffo (el pez de Dito) y de "Elmer Speed" (cuando murió??). Adelantamos la "Maratontos" y todas las estadísticas a realizar (algún día). El horóscopo brevemente. Trucos del MKII. Comentamos nuestra hazaña: Internet en un cyber. Adelantamos el estreno de: "Pearl Harbor", "La Momia regresa", "Jurassic Park 3", etc. Iinevitablemente, vuelve el Mortal Kombat Trilogy.

Al principio del lado B terminamos el juego. A continuación de esto, volvemos a jugar otra vez!!! (lamentable, señores!!) Después, retorna la invasión!! ...que es lo mas destacado de este cassette y de los que le seguirán.


Cyber-Corkiana VI: Continúa la super invasión extraterrestre de este lado A (16/04/2001). Toda una trama se desarrolla, realmente muy impresionante. La creatividad finalmente da la cara. Luego, vuelve el Mortal Kombat Trilogy (que es el único que tenemos para la Playstation)

Ya en el lado B nos ponemos a hablar de una película: "Hannibal". Después seguimos con la invasión, damos una visión del nuevo mundo. Imitamos una propaganda del Diablo (¡¡Cualquiera!!, Versión re trucha, eh). Para seguir con los papelones: un concurso de eructos (un aplauso, por favor!!). Después: diferentes clases de mujeres (interesantemente patético) Anécdotas que vivimos en carne propia, consejos, etc. Para rellenar este lado B, volvemos a jugar al MKT. Sin palabras... Así termina.


Cyber-Corkiana VII: (20/04/2001): Este cassette se ubica en el planeta Plutonio: año 2005 (!!!!!). La Tierra ha sido invadida por los "Invid" (otra vez??!!). Como verán, continua la super invasión: un comienzo de película. Novedades de la semana. Los nuevos Mortal Kombat. Nos ponemos a jugar al Mortal Kombat Trilogy para variar un poco... fín del lado A.

El lado B abre con la parte final del MKT. Después viene una sección única: por primera vez en la historia se enfrentan los "jefes" del juego: Goro, Kintaro, Motaro y Shao Kahn, en un todos contra todos (como choreamos con este juego!!) Continuamos con una imitación sobre los Reality Shows (nuestros primeros pasos?? :D). Una mini-historia de amor, basada en hechos reales (y esto??!!) Para cerrar, la invasión continúa: la muerte de Taylor. Final.



Cyber-Corkiana VIII: Lado A (25/04/2001): Vuelve Gari!!! La presentación del cassette viene con efectos de sonido que dan mucho miedo: tétrico (sacado de un juego de PSOne) Un breve repaso sobre la vida de Cano (el rata). La atracción principal de este cassette es el partido de "Argentina-Bolivia" (volvemos a nuestras fuentes) La transmisión de este y sus comentarios.

En el lado B seguimos con el partido de futbol por las Eliminatorias "Corea/Japon 2002", en esta oportunidad escuchando la radio (no somos nosotros acaso una radio??!!!) Para terminar el cassette, jugamos al clásico MKT... (que sigue robando)



Cyber-Corkiana IX: (27/04/2001) Lado A: se empieza hablando de lo que será el próximo lado: "la visita a un Reality Show" (y esto??). El aniversario de Leonardo Ralf y finalmente jugamos al Mortal Kombat Trilogy (muuuuuuy...novedoso...)

* Del lado B hablamos sobre nuestro super-viaje al "Reality Show" (apodado "El Dedo de Oro"). Grabamos por primera vez un lado entero sin pausa. Comentarios muy originales y graciosos sobre nuestra aventura: risas todo el tiempo. Adelanto del "Cyber-Corkiana X" Una sección de citas: una mujer buscando un hombre (muy cómico, por cierto) Después vienen los 10 mandamientos (en versión joda) Casi por el final de la cinta aparece el Dr.Horoscopoide (un personaje clásico de nuestras futuras grabaciones) para decir el Horóscopo del més de Abril, signos: Aries, Tauro, Geminis, Cáncer, Leo y Virgo. Fín.

* Dato importante: Este lado no fué solo el MEJOR de todo "Radio Cyber-Corkiana", sinó también uno de los mejores de todas nuestras grabaciones.



Cyber-Corkiana X: (01/05/2001). Lado A: abrimos con música!!! en honor al último cassette de la saga "Cyber-Corkiana". Viene Horoscopoide con los signos: Libra, Escorpio, Sagitario, Capricornio, Acuario y Piscis. Luego viene Mortal Kombat Trilogy y... termina el lado...(una cagada)

El lado B empieza con música nuevamente (oooohhh!!!...) Hablamos sobre la invasión y la reconstrucción de la Tierra (increible). Vuelve de ultratumba el Bio-Freaks, e incluso lo terminamos (joya!!!). Después, un repaso de nuestra historia en la radio hasta la fecha. Finalmente, luego de esto, termina la radio con una despedida emotiva, pero...en el fondo...muy pedorra!!!!....gracias!!

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